Что лучше: ATI Radeon HD 5470 Mobility на 0.5 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 560 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 560. Она быстрее на 1483.3 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 5470 Mobility и Radeon RX 560, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5470 Mobility и Radeon RX 560.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
HD 5470 Mobility | RX 560 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 31-41 | 75-95 |
Средние (1080p) | 21-31 | 60-80 |
Высокие (1080p) | 6-16 | 45-65 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 30-50 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 5470 Mobility и Radeon RX 560, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 0.5 GB | 4 GB (+3.5 GB) |
Частота памяти | 800 MHz | 1750 MHz (+950 MHz) |
Пропускная способность | 25.6 GB/s | 112 GB/s (+86.4 GB/s) |
Шина памяти | 64 Bit | 128 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5470 Mobility и Radeon RX 560, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.12 TFLOPS | 2.61 TFLOPS (+2075%) |
Скорость заполнения пикселей | 3 GPixel/s | 20.4 GPixel/s (+580%) |
Скорость текстурирования | 6 GTexel/s | 81.6 GTexel/s (+1260%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 750 MHz | 1175 MHz (+425 MHz) |
Количество транзисторов | 292 millions | 3000 millions (+2708 millions) |
Технологический процесс | 40 nm | 14 nm (-26 nm) |
Архитектура | TeraScale 2 | GCN 4.0 |
Графическое ядро | Park | Polaris 21 |
Размер кристалла | 59 mm² | 123 mm² |
Максимальная частота | - | 1275 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 80 | 1024 (+944) |
Текстурные блоки (TMUs) | 8 | 64 (+56) |
Растровые блоки (ROPs) | 4 | 16 (+12) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 15 W (-60 W) | 75 W |
Длина | - | 170 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 250 W |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a |
Дополнительный разъем питания | - | None |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_0) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 (+0.2) |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulcan | - | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии