1VS1

GeForce GT 610 против GeForce GTX 670MX

Что лучше: Nvidia GeForce GT 610 на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 670MX 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 610
0.8
GeForce GTX 670MX
5 (+525%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 670MX. Она быстрее на 525 %.

GT 610 Подходит для 6% игр
GTX 670MX Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (898 MHz vs 700 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 601 MHz)
  • На 46 W энергоэффективнее (29 W vs 75 W)
  • Больше объем памяти (3 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (67.2 GB/s vs 14.37 GB/s)
  • Видеокарта новее (01 октября 2012 vs 02 апреля 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 610 и GeForce GTX 670MX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 610
302
GeForce GTX 670MX
1970 (+552.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 610 и GeForce GTX 670MX.

Farming Simulator 19
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Farming Simulator 19
GT 610 GTX 670MX
Низкие (720p) 26-46 62-82
Средние (1080p) 16-36 47-67
Высокие (1080p) 1-21 32-52
Ультра (1080p) 0-10 17-37

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 610 и GeForce GTX 670MX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 610 GTX 670MX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 3 GB (+2 GB)
Частота памяти 898 MHz (+198 MHz) 700 MHz
Пропускная способность 14.37 GB/s 67.2 GB/s (+52.8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 610 и GeForce GTX 670MX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 1.15 TFLOPS (+618.8%)
Скорость заполнения пикселей 1.62 GPixel/s 12.02 GPixel/s (+642%)
Скорость текстурирования 6.48 GTexel/s 48.08 GTexel/s (+642%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz (+209 MHz) 601 MHz
Количество транзисторов 292 millions 3540 millions (+3248 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Kepler
Графическое ядро GF119S GK104
Размер кристалла 79 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 601 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 960 (+912)
Текстурные блоки (TMUs) 8 80 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 4 24 (+20)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 29 W (-46 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 610
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
GeForce GTX 670MX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии