1VS1

Radeon Pro 560 против RTX A5000

Что лучше: AMD Radeon Pro 560 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia RTX A5000 24 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A5000. Она быстрее на 557.5 %.

Pro 560 Подходит для 34% игр
A5000 Подходит для 94% игр

Технические преимущества

  • На 155 W энергоэффективнее (75 W vs 230 W)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1270 MHz)
  • Больше пропускная способность (768 GB/s vs 81.28 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1170 MHz vs 907 MHz)
  • Видеокарта новее (12 апреля 2021 vs 05 июня 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 560 и RTX A5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 560
3475
RTX A5000
22750 (+554.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 560 и RTX A5000.

Unturned
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Unturned
Pro 560 A5000
Низкие (720p) 106-126 259-279
Средние (1080p) 81-101 234-254
Высокие (1080p) 71-91 224-244
Ультра (1080p) 56-76 209-229

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 560 и RTX A5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 560 A5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 24 GB (+20 GB)
Частота памяти 1270 MHz 2000 MHz (+730 MHz)
Пропускная способность 81.28 GB/s 768 GB/s (+686.7 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 560 и RTX A5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.86 TFLOPS 27.77 TFLOPS (+1393%)
Скорость заполнения пикселей 14.51 GPixel/s 162.7 GPixel/s (+1021.3%)
Скорость текстурирования 58.05 GTexel/s 433.9 GTexel/s (+647.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 907 MHz 1170 MHz (+263 MHz)
Количество транзисторов 3000 millions 28300 millions (+25300 millions)
Технологический процесс 14 nm 8 nm (-6 nm)
Архитектура GCN 4.0 Ampere
Графическое ядро Polaris 21 GA102
Размер кристалла 123 mm² 628 mm²
Максимальная частота - 1695 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 8192 (+7168)
Текстурные блоки (TMUs) 64 256 (+192)
Растровые блоки (ROPs) 16 96 (+80)
Ray Tracing ядра - 64
Tensor ядра - 256

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-155 W) 230 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 112 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 560
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
RTX A5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии