1VS1

Radeon Pro 580 против RTX A4000

Что лучше: AMD Radeon Pro 580 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia RTX A4000 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A4000. Она быстрее на 151.3 %.

Pro 580 Подходит для 53% игр
A4000 Подходит для 88% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 735 MHz)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 8 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1695 MHz)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 217 GB/s)
  • На 45 W энергоэффективнее (140 W vs 185 W)
  • Видеокарта новее (12 апреля 2021 vs 05 июня 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 580 и RTX A4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 580
7753
RTX A4000
19486 (+151.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 580 и RTX A4000.

Assassin's Creed: Revelations
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed: Revelations
Pro 580 A4000
Низкие (720p) 128-148 209-229
Средние (1080p) 103-123 184-204
Высокие (1080p) 93-113 174-194
Ультра (1080p) 78-98 159-179

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 580 и RTX A4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 580 A4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 8 GB 16 GB (+8 GB)
Частота памяти 1695 MHz 1750 MHz (+55 MHz)
Пропускная способность 217 GB/s 448 GB/s (+231 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 580 и RTX A4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.53 TFLOPS 19.17 TFLOPS (+246.7%)
Скорость заполнения пикселей 38.4 GPixel/s 149.8 GPixel/s (+290.1%)
Скорость текстурирования 172.8 GTexel/s 299.5 GTexel/s (+73.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz (+365 MHz) 735 MHz
Максимальная частота 1200 MHz 1560 MHz (+360 MHz)
Количество транзисторов 5700 millions 17400 millions (+11700 millions)
Технологический процесс 14 nm 8 nm (-6 nm)
Архитектура GCN 4.0 Ampere
Графическое ядро Ellesmere GA104
Размер кристалла 232 mm² 392 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 6144 (+3840)
Текстурные блоки (TMUs) 144 192 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 32 96 (+64)
Ray Tracing ядра - 48
Tensor ядра - 192

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 185 W 140 W (-45 W)
Длина - 241 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 112 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
RTX A4000
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии