1VS1

Radeon R7 260X против GeForce GTS 250

Что лучше: AMD Radeon R7 260X на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTS 250 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 260X
8.3 (+453.3%)
GeForce GTS 250
1.5

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 260X. Она быстрее на 453.3 %.

R7 260X Подходит для 33% игр
GTS 250 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1625 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (104 GB/s vs 64 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 702 MHz)
  • На 35 W энергоэффективнее (115 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (08 октября 2013 vs 04 марта 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 260X и GeForce GTS 250, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 260X
3196 (+439%)
GeForce GTS 250
593

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 260X и GeForce GTS 250.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
R7 260X GTS 250
Низкие (720p) 72-92 31-51
Средние (1080p) 57-77 21-41
Высокие (1080p) 42-62 6-26
Ультра (1080p) 27-47 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 260X и GeForce GTS 250, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 260X GTS 250

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1625 MHz (+625 MHz) 1000 MHz
Пропускная способность 104 GB/s (+40 GB/s) 64 GB/s
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 260X и GeForce GTS 250, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.97 TFLOPS (+405.1%) 0.39 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 17.6 GPixel/s (+56.7%) 11.23 GPixel/s
Скорость текстурирования 61.6 GTexel/s (+37.1%) 44.93 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz (+398 MHz) 702 MHz
Количество транзисторов 2080 millions (+1326 millions) 754 millions
Технологический процесс 28 nm (-27 nm) 55 nm
Архитектура GCN 2.0 Tesla
Графическое ядро Bonaire G92B
Размер кристалла 160 mm² 260 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 896 (+768) 128
Текстурные блоки (TMUs) 56 64 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 115 W (-35 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm (-59 mm) 229 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 2x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 2.1 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 260X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTS 250
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии