Nvidia начала выпускать видеокарту GeForce 6800 Ultra 26 июля 2004 года. Она предназначена для компьютера и построена на архитектуре Curie. Имеет память GDDR3 объемом 0.25 GB. Ширина шины - 256 Bit. Производитель рекомендует блок питания мощностью 200 W. Для подключения используется интерфейс AGP 8x, а также нужен дополнительный разъем питания 2x Molex. Ее заводская длина - 216 mm, а занимаемое количество слотов - 1.
Ниже представлен приблизительный FPS с видеокартой GeForce 6800 Ultra, при условии использования рекомендуемого процессора..
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
Технические характеристики, которые могут прямо влиять на производительность видеокарты и поддержку технологий.
Тип памяти | GDDR3 |
Объем памяти | 0.25 GB |
Частота памяти | 550 MHz |
Пропускная способность | 35.2 GB/s |
Шина памяти | 256 Bit |
Скорость заполнения пикселей | 6.8 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 6.8 GTexel/s |
Базовая тактовая частота | 425 MHz |
Количество транзисторов | 222 millions |
Технологический процесс | 130 nm |
Архитектура | Curie |
Графическое ядро | NV40 |
Размер кристалла | 287 mm² |
Текстурные блоки (TMUs) | 16 |
Растровые блоки (ROPs) | 16 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Рекомендуемый блок питания | 200 W |
Толщина слота | 1 slot's |
Длина | 216 mm |
Интерфейс подключения | AGP 8x |
Дополнительный разъем питания | 2x Molex |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x S-Video |
Трассировка лучей | Нет |
Поддержка DLSS | Нет |
DirectX | 9.0c (9_3) |
Сравните GeForce 6800 Ultra с другими похожими видеокартами.
Процессоры, подходящие на основании производительности, но это не всегда означает, что они являются лучшими вариантами для видеокарты GeForce 6800 Ultra.
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии