Nvidia начала выпускать видеокарту Quadro FX 1700M 01 октября 2008 года. Она предназначена для рабочей станции и построена на архитектуре Tesla. Имеет память GDDR3 объемом 0.5 GB. Ширина шины - 128 Bit. Энергопотребление составляет 50 W (TDP) при максимальной нагрузке. Для подключения используется интерфейс MXM-II, а также нужен дополнительный разъем питания None.
Ниже представлен приблизительный FPS с видеокартой Quadro FX 1700M, при условии использования рекомендуемого процессора..
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
Технические характеристики, которые могут прямо влиять на производительность видеокарты и поддержку технологий.
Тип памяти | GDDR3 |
Объем памяти | 0.5 GB |
Частота памяти | 800 MHz |
Пропускная способность | 25.6 GB/s |
Шина памяти | 128 Bit |
Производительность (FP32) | 0.1 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 5 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 10 GTexel/s |
Базовая тактовая частота | 625 MHz |
Количество транзисторов | 314 millions |
Технологический процесс | 65 nm |
Архитектура | Tesla |
Графическое ядро | G96 |
Размер кристалла | 144 mm² |
CUDA-ядра (Stream Processors) | 32 |
Текстурные блоки (TMUs) | 16 |
Растровые блоки (ROPs) | 8 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 50 W |
Интерфейс подключения | MXM-II |
Дополнительный разъем питания | None |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent |
Трассировка лучей | Нет |
Поддержка DLSS | Нет |
DirectX | 11.1 (10_0) |
OpenGL | 3.3 |
OpenCL | 1.1 |
CUDA | 1.1 |
Сравните Quadro FX 1700M с другими похожими видеокартами.
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии