1VS1

Radeon 535 против GeForce 830M

Что лучше: AMD Radeon 535 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 830M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon 535. Она быстрее на 7.7 %.

535 Подходит для 16% игр
830M Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1125 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (36 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Видеокарта новее (17 апреля 2017 vs 12 марта 2014)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1082 MHz vs 730 MHz)
  • На 17 W энергоэффективнее (33 W vs 50 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 535 и GeForce 830M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 535
1076 (+7%)
GeForce 830M
1006

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 535 и GeForce 830M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
535 830M
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 535 и GeForce 830M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

535 830M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1125 MHz (+225 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 36 GB/s (+21.6 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 535 и GeForce 830M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.76 TFLOPS (+28.8%) 0.59 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 7.87 GPixel/s 9.2 GPixel/s (+16.9%)
Скорость текстурирования 23.62 GTexel/s (+28.4%) 18.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 730 MHz 1082 MHz (+352 MHz)
Максимальная частота 984 MHz 1150 MHz (+166 MHz)
Количество транзисторов 1550 millions (+530 millions) 1020 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 3.0 Maxwell
Графическое ядро Polaris 24 GM108
Размер кристалла 125 mm² 77 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+128) 256
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+8) 16
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W 33 W (-17 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 535
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 21
GeForce 830M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии