1VS1

Radeon 535 против GeForce GT 425M

Что лучше: AMD Radeon 535 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GT 425M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon 535. Она быстрее на 100 %.

535 Подходит для 16% игр
GT 425M Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1125 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (36 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (730 MHz vs 560 MHz)
  • Видеокарта новее (17 апреля 2017 vs 15 августа 2010)
  • На 27 W энергоэффективнее (23 W vs 50 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 535 и GeForce GT 425M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 535
1076 (+105.7%)
GeForce GT 425M
523

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 535 и GeForce GT 425M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
535 GT 425M
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 535 и GeForce GT 425M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

535 GT 425M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1125 MHz (+325 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 36 GB/s (+10.4 GB/s) 25.6 GB/s
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 535 и GeForce GT 425M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.76 TFLOPS (+245.5%) 0.22 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 7.87 GPixel/s (+251.3%) 2.24 GPixel/s
Скорость текстурирования 23.62 GTexel/s (+163.6%) 8.96 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 730 MHz (+170 MHz) 560 MHz
Максимальная частота 984 MHz -
Количество транзисторов 1550 millions (+965 millions) 585 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 3.0 Fermi
Графическое ядро Polaris 24 GF108
Размер кристалла 125 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+288) 96
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+8) 16
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W 23 W (-27 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 535
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 20
GeForce GT 425M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии