1VS1

Radeon 535 против GeForce GTX 1050 Mobile

Что лучше: AMD Radeon 535 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon 535
2.8
GeForce GTX 1050 Mobile
11.6 (+314.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 Mobile. Она быстрее на 314.3 %.

535 Подходит для 16% игр
GTX 1050 Mobile Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (50 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (17 апреля 2017 vs 03 января 2017)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1125 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 36 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 730 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 535 и GeForce GTX 1050 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 535
1076
GeForce GTX 1050 Mobile
4462 (+314.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 535 и GeForce GTX 1050 Mobile.

Alan Wake 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Alan Wake 2
535 GTX 1050 Mobile
Низкие (720p) 17-27 7-27
Средние (1080p) 7-17 0-10
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 535 и GeForce GTX 1050 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

535 GTX 1050 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1125 MHz 1752 MHz (+627 MHz)
Пропускная способность 36 GB/s 112.1 GB/s (+76.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 535 и GeForce GTX 1050 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.76 TFLOPS 1.91 TFLOPS (+151.3%)
Скорость заполнения пикселей 7.87 GPixel/s 23.89 GPixel/s (+203.6%)
Скорость текстурирования 23.62 GTexel/s 59.72 GTexel/s (+152.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 730 MHz 1354 MHz (+624 MHz)
Максимальная частота 984 MHz 1493 MHz (+509 MHz)
Количество транзисторов 1550 millions 3300 millions (+1750 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура GCN 3.0 Pascal
Графическое ядро Polaris 24 GP107
Размер кристалла 125 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 640 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 24 40 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-25 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 535
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 22
GeForce GTX 1050 Mobile
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7

Комментарии