Что лучше: AMD Radeon 535 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce RTX 3050 4 GB Mobile 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3050 4 GB Mobile. Она быстрее на 785.2 %.
Различные тесты видеокарт Radeon 535 и GeForce RTX 3050 4 GB Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 535 и GeForce RTX 3050 4 GB Mobile.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| 535 | RTX 3050 4 GB Mobile | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 21-41 | 145-165 |
| Средние (1080p) | 6-26 | 120-140 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 110-130 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 95-115 |
Характеристики видеокарт Radeon 535 и GeForce RTX 3050 4 GB Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Объем памяти | 2 GB | 4 GB (+2 GB) |
| Частота памяти | 1125 MHz | 1500 MHz (+375 MHz) |
| Пропускная способность | 36 GB/s | 192 GB/s (+156 GB/s) |
| Шина памяти | 64 Bit | 128 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon 535 и GeForce RTX 3050 4 GB Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.76 TFLOPS | 5.5 TFLOPS (+623.7%) |
| Скорость заполнения пикселей | 7.87 GPixel/s | 42.98 GPixel/s (+446.1%) |
| Скорость текстурирования | 23.62 GTexel/s | 85.95 GTexel/s (+263.9%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 730 MHz | 1065 MHz (+335 MHz) |
| Максимальная частота | 984 MHz | 1343 MHz (+359 MHz) |
| Количество транзисторов | 1550 millions | 8700 millions (+7150 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm | 8 nm (-20 nm) |
| Архитектура | GCN 3.0 | Ampere |
| Графическое ядро | Polaris 24 | GA107 |
| Размер кристалла | 125 mm² | 200 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 | 2048 (+1664) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 64 (+40) |
| Растровые блоки (ROPs) | 8 | 32 (+24) |
| Ray Tracing ядра | - | 16 |
| Tensor ядра | - | 64 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 50 W | 45 W (-5 W) |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительный разъем питания | None | None |
| Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Да |
| Поддержка DLSS | Нет | Да |
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3 |
| Vulcan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии