1VS1

Radeon 535 против Radeon Pro 5700

Что лучше: AMD Radeon 535 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700. Она быстрее на 1000 %.

535 Подходит для 16% игр
Pro 5700 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • На 80 W энергоэффективнее (50 W vs 130 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1125 MHz)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 36 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 730 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 17 апреля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon 535 и Radeon Pro 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon 535
1076
Radeon Pro 5700
11844 (+1000.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 535 и Radeon Pro 5700.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
535 Pro 5700
Низкие (720p) 31-51 147-167
Средние (1080p) 21-41 122-142
Высокие (1080p) 6-26 112-132
Ультра (1080p) 0-10 97-117

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon 535 и Radeon Pro 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

535 Pro 5700

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1125 MHz 1500 MHz (+375 MHz)
Пропускная способность 36 GB/s 384 GB/s (+348 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon 535 и Radeon Pro 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.76 TFLOPS 6.22 TFLOPS (+718.4%)
Скорость заполнения пикселей 7.87 GPixel/s 86.4 GPixel/s (+997.8%)
Скорость текстурирования 23.62 GTexel/s 194.4 GTexel/s (+723%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 730 MHz 1243 MHz (+513 MHz)
Максимальная частота 984 MHz 1350 MHz (+366 MHz)
Количество транзисторов 1550 millions 10300 millions (+8750 millions)
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура GCN 3.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Polaris 24 Navi 10
Размер кристалла 125 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 2304 (+1920)
Текстурные блоки (TMUs) 24 144 (+120)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-80 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon 535
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 24
Radeon Pro 5700
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии