1VS1

Radeon HD 8490 против Radeon HD 6230

Что лучше: AMD Radeon HD 8490 на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon HD 6230 0.5 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 8490. Она быстрее на 40 %.

HD 8490 Подходит для 5% игр
HD 6230 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 667 MHz)
  • Больше пропускная способность (14.4 GB/s vs 10.67 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (875 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (23 июля 2013 vs 02 июля 2011)
  • На 16 W энергоэффективнее (19 W vs 35 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8490 и Radeon HD 6230, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8490
263 (+46.9%)
Radeon HD 6230
179

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8490 и Radeon HD 6230.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
HD 8490 HD 6230
Низкие (720p) 22-42 22-42
Средние (1080p) 12-32 12-32
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8490 и Radeon HD 6230, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8490 HD 6230

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR2
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 900 MHz (+233 MHz) 667 MHz
Пропускная способность 14.4 GB/s (+3.7 GB/s) 10.67 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8490 и Radeon HD 6230, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.28 TFLOPS (+180%) 0.1 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 3.5 GPixel/s (+34.6%) 2.6 GPixel/s
Скорость текстурирования 7 GTexel/s (+34.6%) 5.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 875 MHz (+225 MHz) 650 MHz
Количество транзисторов 370 millions (+78 millions) 292 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 TeraScale 2
Графическое ядро Caicos Park
Размер кристалла 67 mm² 59 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+80) 80
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 19 W (-16 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 168 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.1 1x DVI, 1x HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.4 4.4
OpenCL 1.2 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8490
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6230
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии