1VS1

Radeon HD 5470 Mobility против Radeon HD 6470M

Что лучше: ATI Radeon HD 5470 Mobility на 0.5 GB (GDDR5) или AMD Radeon HD 6470M 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 5470 Mobility
0.6 (+0%)
Radeon HD 6470M
0.6 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

HD 5470 Mobility Подходит для 3% игр
HD 6470M Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (750 MHz vs 700 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (15 W vs 25 W)
  • Видеокарта новее (06 января 2011 vs 01 июля 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5470 Mobility и Radeon HD 6470M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5470 Mobility
236 (+4%)
Radeon HD 6470M
227

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5470 Mobility и Radeon HD 6470M.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
HD 5470 Mobility HD 6470M
Низкие (720p) 33-43 33-43
Средние (1080p) 23-33 23-33
Высокие (1080p) 8-18 8-18
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5470 Mobility и Radeon HD 6470M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5470 Mobility HD 6470M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz 800 MHz
Пропускная способность 25.6 GB/s (+12.8 GB/s) 12.8 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5470 Mobility и Radeon HD 6470M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.12 TFLOPS 0.22 TFLOPS (+83.3%)
Скорость заполнения пикселей 3 GPixel/s (+7.1%) 2.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 6 GTexel/s (+7.1%) 5.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 750 MHz (+50 MHz) 700 MHz
Количество транзисторов 292 millions 370 millions (+78 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 TeraScale 2
Графическое ядро Park Seymour
Размер кристалла 59 mm² 67 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 160 (+80)
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-10 W) 25 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.4 4.4
OpenCL 1.2 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5470 Mobility
1.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon HD 6470M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии