1VS1

Radeon HD 5650 Mobility против GeForce 8800M GTS

Что лучше: ATI Radeon HD 5650 Mobility на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 8800M GTS 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 5650 Mobility
1.2 (+20%)
GeForce 8800M GTS
1

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 5650 Mobility. Она быстрее на 20 %.

HD 5650 Mobility Подходит для 7% игр
8800M GTS Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • На 35 W энергоэффективнее (15 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (07 января 2010 vs 19 ноября 2007)
  • Больше пропускная способность (51.2 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (500 MHz vs 450 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5650 Mobility и GeForce 8800M GTS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5650 Mobility
449 (+17.5%)
GeForce 8800M GTS
382

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5650 Mobility и GeForce 8800M GTS.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
HD 5650 Mobility 8800M GTS
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5650 Mobility и GeForce 8800M GTS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5650 Mobility 8800M GTS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz 800 MHz
Пропускная способность 25.6 GB/s 51.2 GB/s (+25.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5650 Mobility и GeForce 8800M GTS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.36 TFLOPS (+125%) 0.16 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s 8 GPixel/s (+122.2%)
Скорость текстурирования 9 GTexel/s 16 GTexel/s (+77.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 500 MHz (+50 MHz)
Количество транзисторов 627 millions 754 millions (+127 millions)
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla
Графическое ядро Madison G92
Размер кристалла 104 mm² 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 400 (+336) 64
Текстурные блоки (TMUs) 20 32 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-35 W) 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-HE
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5650 Mobility
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 8800M GTS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии