1VS1

Radeon HD 5650 Mobility против GeForce GT 240M

Что лучше: ATI Radeon HD 5650 Mobility на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 240M 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 5650 Mobility
1.2 (+100%)
GeForce GT 240M
0.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 5650 Mobility. Она быстрее на 100 %.

HD 5650 Mobility Подходит для 7% игр
GT 240M Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (800 MHz vs 790 MHz)
  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 25.28 GB/s)
  • На 8 W энергоэффективнее (15 W vs 23 W)
  • Видеокарта новее (07 января 2010 vs 15 июня 2009)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 450 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5650 Mobility и GeForce GT 240M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5650 Mobility
449 (+110.8%)
GeForce GT 240M
213

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5650 Mobility и GeForce GT 240M.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
HD 5650 Mobility GT 240M
Низкие (720p) 33-53 33-43
Средние (1080p) 23-43 23-33
Высокие (1080p) 8-28 8-18
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5650 Mobility и GeForce GT 240M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5650 Mobility GT 240M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 800 MHz (+10 MHz) 790 MHz
Пропускная способность 25.6 GB/s (+0.3 GB/s) 25.28 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5650 Mobility и GeForce GT 240M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.36 TFLOPS (+200%) 0.12 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s 4.4 GPixel/s (+22.2%)
Скорость текстурирования 9 GTexel/s (+2.3%) 8.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 550 MHz (+100 MHz)
Количество транзисторов 627 millions (+141 millions) 486 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla 2.0
Графическое ядро Madison GT216
Размер кристалла 104 mm² 100 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 400 (+352) 48
Текстурные блоки (TMUs) 20 (+4) 16
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-8 W) 23 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_1)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5650 Mobility
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 240M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии