1VS1

Radeon HD 2600 PRO против GeForce 9500 GS

Что лучше: ATI Radeon HD 2600 PRO на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce 9500 GS 0.5 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 2600 PRO
0.5
GeForce 9500 GS
0.6 (+20%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9500 GS. Она быстрее на 20 %.

HD 2600 PRO Подходит для 2% игр
9500 GS Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 550 MHz)
  • На 5 W энергоэффективнее (35 W vs 40 W)
  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (504 MHz vs 500 MHz)
  • Больше пропускная способность (16.13 GB/s vs 16 GB/s)
  • Видеокарта новее (29 июля 2008 vs 28 июня 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 2600 PRO и GeForce 9500 GS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 2600 PRO
211
GeForce 9500 GS
216 (+2.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 2600 PRO и GeForce 9500 GS.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
HD 2600 PRO 9500 GS
Низкие (720p) 33-43 33-43
Средние (1080p) 23-33 23-33
Высокие (1080p) 8-18 8-18
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 2600 PRO и GeForce 9500 GS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 2600 PRO 9500 GS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 DDR2
Объем памяти 0.25 GB 0.5 GB (+0.3 GB)
Частота памяти 500 MHz 504 MHz (+4 MHz)
Пропускная способность 16 GB/s 16.13 GB/s (+0.1 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 2600 PRO и GeForce 9500 GS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.14 TFLOPS (+55.6%) 0.09 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 4.4 GPixel/s (+83.3%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 8.8 GTexel/s (+83.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz (+50 MHz) 550 MHz
Количество транзисторов 390 millions (+76 millions) 314 millions
Технологический процесс 65 nm 65 nm
Архитектура TeraScale Tesla
Графическое ядро RV630 G96
Размер кристалла 153 mm² 144 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 120 (+88) 32
Текстурные блоки (TMUs) 8 16 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-5 W) 40 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.0 (10_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 2600 PRO
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9500 GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии