1VS1

Radeon HD 2600 PRO против Iris Pro Graphics 580

Что лучше: ATI Radeon HD 2600 PRO на 0.25 GB (DDR2) или Intel Iris Pro Graphics 580 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 2600 PRO
0.5
Iris Pro Graphics 580
5.2 (+940%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Pro Graphics 580. Она быстрее на 940 %.

HD 2600 PRO Подходит для 2% игр
Pro Graphics 580 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 350 MHz)
  • На 20 W энергоэффективнее (15 W vs 35 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2015 vs 28 июня 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 2600 PRO и Iris Pro Graphics 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 2600 PRO
211
Iris Pro Graphics 580
1996 (+846%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 2600 PRO и Iris Pro Graphics 580.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
HD 2600 PRO Pro Graphics 580
Низкие (720p) 11-31 88-108
Средние (1080p) 0-10 63-83
Высокие (1080p) 0-10 53-73
Ультра (1080p) 0-10 38-58

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 2600 PRO и Iris Pro Graphics 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 2600 PRO Pro Graphics 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 System Shared
Объем памяти 0.25 GB -
Частота памяти 500 MHz -
Пропускная способность 16 GB/s -
Шина памяти 128 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 2600 PRO и Iris Pro Graphics 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.14 TFLOPS 1.15 TFLOPS (+721.4%)
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 9 GPixel/s (+275%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 72 GTexel/s (+1400%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz (+250 MHz) 350 MHz
Количество транзисторов 390 millions -
Технологический процесс 65 nm 14 nm (-51 nm)
Архитектура TeraScale Generation 9.0
Графическое ядро RV630 Skylake GT4e
Размер кристалла 153 mm² -
Максимальная частота - 1000 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 120 576 (+456)
Текстурные блоки (TMUs) 8 72 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 4 9 (+5)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 15 W (-20 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.0 (10_0) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 2600 PRO
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Iris Pro Graphics 580
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии