Что лучше: ATI Radeon HD 3850 на 0.5 GB (GDDR3) или AMD Radeon R7 370 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 370. Она быстрее на 1030 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 3850 и Radeon R7 370, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 3850 и Radeon R7 370.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 3850 | R7 370 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 24-34 | 36-56 |
| Средние (1080p) | 14-24 | 26-46 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 11-31 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 3850 и Radeon R7 370, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
| Объем памяти | 0.5 GB | 2 GB (+1.5 GB) |
| Частота памяти | 830 MHz | 1400 MHz (+570 MHz) |
| Пропускная способность | 53.12 GB/s | 179.2 GB/s (+126.1 GB/s) |
| Шина памяти | 256 Bit | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 3850 и Radeon R7 370, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.43 TFLOPS | 2 TFLOPS (+365.1%) |
| Скорость заполнения пикселей | 10.69 GPixel/s | 31.2 GPixel/s (+191.9%) |
| Скорость текстурирования | 10.69 GTexel/s | 62.4 GTexel/s (+483.7%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 668 MHz | 925 MHz (+257 MHz) |
| Количество транзисторов | 666 millions | 2800 millions (+2134 millions) |
| Технологический процесс | 55 nm | 28 nm (-27 nm) |
| Архитектура | TeraScale | GCN 1.0 |
| Графическое ядро | RV670 | Trinidad |
| Размер кристалла | 192 mm² | 212 mm² |
| Максимальная частота | - | 975 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 320 | 1024 (+704) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 16 | 64 (+48) |
| Растровые блоки (ROPs) | 16 | 32 (+16) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 75 W (-35 W) | 110 W |
| Рекомендуемый блок питания | 250 W (-50 W) | 300 W |
| Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's |
| Длина | 208 mm | 152 mm (-56 mm) |
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x S-Video | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_1) |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 (+1.3) |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии