1VS1

Radeon HD 3850 против Radeon R7 M370

Что лучше: ATI Radeon HD 3850 на 0.5 GB (GDDR3) или AMD Radeon R7 M370 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 M370. Она быстрее на 270 %.

HD 3850 Подходит для 7% игр
R7 M370 Подходит для 22% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 830 MHz)
  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 53.12 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (875 MHz vs 668 MHz)
  • Видеокарта новее (06 мая 2015 vs 19 ноября 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 3850 и Radeon R7 M370, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 3850
393
Radeon R7 M370
1418 (+260.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 3850 и Radeon R7 M370.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
HD 3850 R7 M370
Низкие (720p) 38-48 38-58
Средние (1080p) 28-38 28-48
Высокие (1080p) 13-23 13-33
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 3850 и Radeon R7 M370, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 3850 R7 M370

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 830 MHz 900 MHz (+70 MHz)
Пропускная способность 53.12 GB/s 57.6 GB/s (+4.5 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 3850 и Radeon R7 M370, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.43 TFLOPS 0.74 TFLOPS (+72.1%)
Скорость заполнения пикселей 10.69 GPixel/s (+39.2%) 7.68 GPixel/s
Скорость текстурирования 10.69 GTexel/s 23.04 GTexel/s (+115.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 668 MHz 875 MHz (+207 MHz)
Количество транзисторов 666 millions 950 millions (+284 millions)
Технологический процесс 55 nm 28 nm (-27 nm)
Архитектура TeraScale GCN 1.0
Графическое ядро RV670 Litho
Размер кристалла 192 mm² 77 mm²
Максимальная частота - 960 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 384 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 16 24 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W -
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 208 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin -
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (11_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 3850
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R7 M370
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии