1VS1

Radeon HD 4550 против GeForce 9600M GT

Что лучше: ATI Radeon HD 4550 на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce 9600M GT 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4550. Она быстрее на 50 %.

HD 4550 Подходит для 3% игр
9600M GT Подходит для 1% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 500 MHz)
  • Видеокарта новее (30 сентября 2008 vs 04 июня 2008)
  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (792 MHz vs 655 MHz)
  • Больше пропускная способность (25.34 GB/s vs 10.48 GB/s)
  • На 2 W энергоэффективнее (23 W vs 25 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4550 и GeForce 9600M GT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4550
236 (+68.6%)
GeForce 9600M GT
140

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4550 и GeForce 9600M GT.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 4550 9600M GT
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4550 и GeForce 9600M GT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4550 9600M GT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 0.5 GB (+0.3 GB)
Частота памяти 655 MHz 792 MHz (+137 MHz)
Пропускная способность 10.48 GB/s 25.34 GB/s (+14.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4550 и GeForce 9600M GT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS (+25%) 0.08 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 4 GPixel/s (+66.7%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 8 GTexel/s (+66.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz (+100 MHz) 500 MHz
Количество транзисторов 242 millions 314 millions (+72 millions)
Технологический процесс 55 nm 55 nm
Архитектура TeraScale Tesla
Графическое ядро RV710 G96C
Размер кристалла 73 mm² 121 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 (+48) 32
Текстурные блоки (TMUs) 8 16 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W 23 W (-2 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-II
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.0 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9600M GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии