1VS1

Radeon HD 4810 против GeForce 820M

Что лучше: ATI Radeon HD 4810 на 0.5 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 820M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4810. Она быстрее на 53.8 %.

HD 4810 Подходит для 14% игр
820M Подходит для 10% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • На 80 W энергоэффективнее (15 W vs 95 W)
  • Видеокарта новее (07 января 2014 vs 28 мая 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4810 и GeForce 820M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4810
769 (+56%)
GeForce 820M
493

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4810 и GeForce 820M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 4810 820M
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4810 и GeForce 820M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4810 820M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 900 MHz
Пропускная способность 57.6 GB/s (+43.2 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4810 и GeForce 820M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.8 TFLOPS (+233.3%) 0.24 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5 GPixel/s (+100%) 2.5 GPixel/s
Скорость текстурирования 20 GTexel/s (+100%) 10 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 625 MHz
Количество транзисторов 956 millions (+371 millions) 585 millions
Технологический процесс 55 nm 28 nm (-27 nm)
Архитектура TeraScale Fermi 2.0
Графическое ядро RV770 GF117B
Размер кристалла 256 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+544) 96
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+16) 16
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 95 W 15 W (-80 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 246 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4810
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 820M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии