1VS1

Radeon HD 4810 против GeForce 9600 GSO

Что лучше: ATI Radeon HD 4810 на 0.5 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 9600 GSO 0.38 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 4810
2 (+122.2%)
GeForce 9600 GSO
0.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4810. Она быстрее на 122.2 %.

HD 4810 Подходит для 14% игр
9600 GSO Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.38 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 38.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 550 MHz)
  • Видеокарта новее (28 мая 2009 vs 28 апреля 2008)
  • На 11 W энергоэффективнее (84 W vs 95 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4810 и GeForce 9600 GSO, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4810
769 (+134.5%)
GeForce 9600 GSO
328

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4810 и GeForce 9600 GSO.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 4810 9600 GSO
Низкие (720p) 20-40 20-30
Средние (1080p) 10-30 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4810 и GeForce 9600 GSO, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4810 9600 GSO

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB (+0.1 GB) 0.38 GB
Частота памяти 900 MHz (+100 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 57.6 GB/s (+19.2 GB/s) 38.4 GB/s
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4810 и GeForce 9600 GSO, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.8 TFLOPS (+207.7%) 0.26 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5 GPixel/s 6.6 GPixel/s (+32%)
Скорость текстурирования 20 GTexel/s 26.4 GTexel/s (+32%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz (+75 MHz) 550 MHz
Количество транзисторов 956 millions (+202 millions) 754 millions
Технологический процесс 55 nm (-10 nm) 65 nm
Архитектура TeraScale Tesla
Графическое ядро RV770 G92
Размер кристалла 256 mm² 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+544) 96
Текстурные блоки (TMUs) 32 48 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 8 12 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 95 W 84 W (-11 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 246 mm 229 mm (-17 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4810
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9600 GSO
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии