1VS1

Radeon HD 4810 против GeForce GTX 285

Что лучше: ATI Radeon HD 4810 на 0.5 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 285 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 285. Она быстрее на 95 %.

HD 4810 Подходит для 14% игр
GTX 285 Подходит для 23% игр

Технические преимущества

  • На 109 W энергоэффективнее (95 W vs 204 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (28 мая 2009 vs 23 декабря 2008)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1242 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (159 GB/s vs 57.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (648 MHz vs 625 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4810 и GeForce GTX 285, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4810
769
GeForce GTX 285
1509 (+96.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4810 и GeForce GTX 285.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
HD 4810 GTX 285
Низкие (720p) 23-43 21-41
Средние (1080p) 13-33 11-31
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4810 и GeForce GTX 285, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4810 GTX 285

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 1242 MHz (+342 MHz)
Пропускная способность 57.6 GB/s 159 GB/s (+101.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 512 Bit (+384 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4810 и GeForce GTX 285, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.8 TFLOPS (+12.7%) 0.71 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5 GPixel/s 20.74 GPixel/s (+314.8%)
Скорость текстурирования 20 GTexel/s 51.84 GTexel/s (+159.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 648 MHz (+23 MHz)
Количество транзисторов 956 millions 1400 millions (+444 millions)
Технологический процесс 55 nm 55 nm
Архитектура TeraScale Tesla 2.0
Графическое ядро RV770 GT200B
Размер кристалла 256 mm² 470 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+400) 240
Текстурные блоки (TMUs) 32 80 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 95 W (-109 W) 204 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-300 W) 550 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 246 mm (-21 mm) 267 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4810
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 285
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии