1VS1

Radeon HD 4810 против Radeon HD 6870

Что лучше: ATI Radeon HD 4810 на 0.5 GB (GDDR5) или AMD Radeon HD 6870 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6870. Она быстрее на 190 %.

HD 4810 Подходит для 14% игр
HD 6870 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • На 56 W энергоэффективнее (95 W vs 151 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1050 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (134.4 GB/s vs 57.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (900 MHz vs 625 MHz)
  • Видеокарта новее (22 октября 2010 vs 28 мая 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4810 и Radeon HD 6870, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4810
769
Radeon HD 6870
2214 (+187.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4810 и Radeon HD 6870.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 4810 HD 6870
Низкие (720p) 20-40 39-59
Средние (1080p) 10-30 29-49
Высокие (1080p) 0-10 14-34
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4810 и Radeon HD 6870, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4810 HD 6870

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 1050 MHz (+150 MHz)
Пропускная способность 57.6 GB/s 134.4 GB/s (+76.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4810 и Radeon HD 6870, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.8 TFLOPS 2.02 TFLOPS (+152.5%)
Скорость заполнения пикселей 5 GPixel/s 28.8 GPixel/s (+476%)
Скорость текстурирования 20 GTexel/s 50.4 GTexel/s (+152%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 900 MHz (+275 MHz)
Количество транзисторов 956 millions 1700 millions (+744 millions)
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура TeraScale TeraScale 2
Графическое ядро RV770 Barts
Размер кристалла 256 mm² 255 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 1120 (+480)
Текстурные блоки (TMUs) 32 56 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 95 W (-56 W) 151 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 246 mm (-1 mm) 247 mm
Ширина - 111 mm
Высота - 36 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 2x mini-DisplayPort 1.1

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL 1.1 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4810
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6870
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии