1VS1

Radeon HD 5450 против UHD Graphics 630

Что лучше: ATI Radeon HD 5450 на 0.5 GB (DDR2) или Intel UHD Graphics 630 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 5450
0.4
UHD Graphics 630
3.2 (+700%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта UHD Graphics 630. Она быстрее на 700 %.

HD 5450 Подходит для 1% игр
Graphics 630 Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 350 MHz)
  • На 4 W энергоэффективнее (15 W vs 19 W)
  • Видеокарта новее (01 октября 2017 vs 04 февраля 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5450 и UHD Graphics 630, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5450
136
UHD Graphics 630
1239 (+811%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5450 и UHD Graphics 630.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
HD 5450 Graphics 630
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5450 и UHD Graphics 630, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5450 Graphics 630

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 System Shared
Объем памяти 0.5 GB -
Частота памяти 400 MHz -
Пропускная способность 6.4 GB/s -
Шина памяти 64 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5450 и UHD Graphics 630, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.4 TFLOPS (+300%)
Скорость заполнения пикселей 2.6 GPixel/s 3.15 GPixel/s (+21.2%)
Скорость текстурирования 5.2 GTexel/s 25.2 GTexel/s (+384.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+300 MHz) 350 MHz
Количество транзисторов 292 millions -
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура TeraScale 2 Generation 9.5
Графическое ядро Cedar Coffee Lake GT2
Размер кристалла 59 mm² -
Максимальная частота - 1050 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 192 (+112)
Текстурные блоки (TMUs) 8 24 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 (+1) 3

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W 15 W (-4 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 170 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5450
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
UHD Graphics 630
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии