1VS1

Radeon HD 5550 против GeForce GTX 660

Что лучше: ATI Radeon HD 5550 на 0.5 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 660 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 660. Она быстрее на 940 %.

HD 5550 Подходит для 7% игр
GTX 660 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • На 101 W энергоэффективнее (39 W vs 140 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (144.2 GB/s vs 51.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (980 MHz vs 550 MHz)
  • Видеокарта новее (06 сентября 2012 vs 09 февраля 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5550 и GeForce GTX 660, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5550
377
GeForce GTX 660
4009 (+963.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5550 и GeForce GTX 660.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 5550 GTX 660
Низкие (720p) 20-30 87-107
Средние (1080p) 10-20 62-82
Высокие (1080p) 0-10 52-72
Ультра (1080p) 0-10 37-57

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5550 и GeForce GTX 660, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5550 GTX 660

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 800 MHz 1502 MHz (+702 MHz)
Пропускная способность 51.2 GB/s 144.2 GB/s (+93 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5550 и GeForce GTX 660, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS 1.98 TFLOPS (+465.7%)
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s 20.64 GPixel/s (+369.1%)
Скорость текстурирования 8.8 GTexel/s 82.56 GTexel/s (+838.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz 980 MHz (+430 MHz)
Количество транзисторов 627 millions 2540 millions (+1913 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 Kepler
Графическое ядро Redwood GK106
Размер кристалла 104 mm² 221 mm²
Максимальная частота - 1032 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 960 (+640)
Текстурные блоки (TMUs) 16 80 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 8 24 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 39 W (-101 W) 140 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-100 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 165 mm (-76 mm) 241 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 660
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии