1VS1

Radeon HD 5550 против Radeon R5 M335

Что лучше: ATI Radeon HD 5550 на 0.5 GB (GDDR5) или AMD Radeon R5 M335 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R5 M335. Она быстрее на 40 %.

HD 5550 Подходит для 7% игр
R5 M335 Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (51.2 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 800 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1030 MHz vs 550 MHz)
  • Видеокарта новее (16 июня 2015 vs 09 февраля 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5550 и Radeon R5 M335, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5550
377
Radeon R5 M335
549 (+45.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5550 и Radeon R5 M335.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
HD 5550 R5 M335
Низкие (720p) 38-48 38-48
Средние (1080p) 28-38 28-38
Высокие (1080p) 13-23 13-23
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5550 и Radeon R5 M335, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5550 R5 M335

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 800 MHz 900 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 51.2 GB/s (+36.8 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5550 и Radeon R5 M335, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS 0.66 TFLOPS (+88.6%)
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s 8.24 GPixel/s (+87.3%)
Скорость текстурирования 8.8 GTexel/s 20.6 GTexel/s (+134.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz 1030 MHz (+480 MHz)
Количество транзисторов 627 millions 690 millions (+63 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 GCN 1.0
Графическое ядро Redwood Exo
Размер кристалла 104 mm² 56 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 320
Текстурные блоки (TMUs) 16 20 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 39 W -
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 165 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R5 M335
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии