1VS1

Radeon HD 5570 против GeForce 305M

Что лучше: ATI Radeon HD 5570 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 305M 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 5570. Она быстрее на 200 %.

HD 5570 Подходит для 9% игр
305M Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 700 MHz)
  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 11.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 525 MHz)
  • Видеокарта новее (09 февраля 2010 vs 10 января 2010)
  • На 25 W энергоэффективнее (14 W vs 39 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5570 и GeForce 305M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5570
475 (+214.6%)
GeForce 305M
151

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5570 и GeForce 305M.

Inzoi
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Inzoi
HD 5570 305M
Низкие (720p) 25-35 25-35
Средние (1080p) 15-25 15-25
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5570 и GeForce 305M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5570 305M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz (+100 MHz) 700 MHz
Пропускная способность 25.6 GB/s (+14.4 GB/s) 11.2 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5570 и GeForce 305M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.52 TFLOPS (+1200%) 0.04 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5.2 GPixel/s (+147.6%) 2.1 GPixel/s
Скорость текстурирования 13 GTexel/s (+209.5%) 4.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+125 MHz) 525 MHz
Количество транзисторов 627 millions (+367 millions) 260 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla 2.0
Графическое ядро Redwood GT218
Размер кристалла 104 mm² 57 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 400 (+384) 16
Текстурные блоки (TMUs) 20 (+12) 8
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 39 W 14 W (-25 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 165 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_1)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5570
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce 305M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии