1VS1

Radeon HD 5730 против Radeon HD 5650 Mobility

Что лучше: ATI Radeon HD 5730 на 1 GB (GDDR5) или ATI Radeon HD 5650 Mobility 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 5730
2 (+81.8%)
Radeon HD 5650 Mobility
1.1

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 5730. Она быстрее на 81.8 %.

HD 5730 Подходит для 14% игр
HD 5650 Mobility Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (775 MHz vs 450 MHz)
  • Видеокарта новее (26 февраля 2011 vs 07 января 2010)
  • На 49 W энергоэффективнее (15 W vs 64 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5730 и Radeon HD 5650 Mobility, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5730
800 (+78.2%)
Radeon HD 5650 Mobility
449

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5730 и Radeon HD 5650 Mobility.

Unturned
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Unturned
HD 5730 HD 5650 Mobility
Низкие (720p) 49-69 11-31
Средние (1080p) 29-49 1-21
Высокие (1080p) 14-34 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5730 и Radeon HD 5650 Mobility, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5730 HD 5650 Mobility

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1000 MHz (+200 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 64 GB/s (+38.4 GB/s) 25.6 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5730 и Radeon HD 5650 Mobility, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.62 TFLOPS (+72.2%) 0.36 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 6.2 GPixel/s (+72.2%) 3.6 GPixel/s
Скорость текстурирования 15.5 GTexel/s (+72.2%) 9 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 775 MHz (+325 MHz) 450 MHz
Количество транзисторов 627 millions 627 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 TeraScale 2
Графическое ядро Redwood Madison
Размер кристалла 104 mm² 104 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 400 400
Текстурные блоки (TMUs) 20 20
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 64 W 15 W (-49 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.4 4.4
OpenCL 1.2 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5730
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon HD 5650 Mobility
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии