1VS1

Radeon HD 5830 против GeForce GTX 650

Что лучше: ATI Radeon HD 5830 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 650 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 650. Она быстрее на 2.2 %.

HD 5830 Подходит для 26% игр
GTX 650 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (128 GB/s vs 80 GB/s)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1058 MHz vs 800 MHz)
  • На 110 W энергоэффективнее (65 W vs 175 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (06 сентября 2012 vs 25 февраля 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5830 и GeForce GTX 650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5830
1733
GeForce GTX 650
1751 (+1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5830 и GeForce GTX 650.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
HD 5830 GTX 650
Низкие (720p) 59-79 60-80
Средние (1080p) 49-69 50-70
Высокие (1080p) 34-54 35-55
Ультра (1080p) 14-34 15-35

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5830 и GeForce GTX 650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5830 GTX 650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1000 MHz 1250 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 128 GB/s (+48 GB/s) 80 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5830 и GeForce GTX 650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.79 TFLOPS (+121%) 0.81 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 12.8 GPixel/s (+51.3%) 8.46 GPixel/s
Скорость текстурирования 44.8 GTexel/s (+32.3%) 33.86 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 800 MHz 1058 MHz (+258 MHz)
Количество транзисторов 2154 millions (+884 millions) 1270 millions
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 Kepler
Графическое ядро Cypress GK107
Размер кристалла 334 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1120 (+736) 384
Текстурные блоки (TMUs) 56 (+24) 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 175 W 65 W (-110 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 250 W (-200 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 280 mm 147 mm (-133 mm)
Ширина 111 mm -
Высота 37 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.1 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5830
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 650
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии