1VS1

Arc A310 против Radeon RX 550

Что лучше: Intel Arc A310 на 4 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX 550 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Arc A310. Она быстрее на 101.4 %.

A310 Подходит для 47% игр
RX 550 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1937 MHz vs 1750 MHz)
  • Больше пропускная способность (124 GB/s vs 112 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1750 MHz vs 1100 MHz)
  • На 20 W энергоэффективнее (30 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (12 октября 2022 vs 20 апреля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc A310 и Radeon RX 550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc A310
5510 (+102.3%)
Radeon RX 550
2724

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A310 и Radeon RX 550.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
A310 RX 550
Низкие (720p) 105-125 48-68
Средние (1080p) 80-100 33-53
Высокие (1080p) 70-90 18-38
Ультра (1080p) 55-75 3-23

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc A310 и Radeon RX 550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A310 RX 550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1937 MHz (+187 MHz) 1750 MHz
Пропускная способность 124 GB/s (+12 GB/s) 112 GB/s
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc A310 и Radeon RX 550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.69 TFLOPS (+122.3%) 1.21 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 28 GPixel/s (+47.9%) 18.93 GPixel/s
Скорость текстурирования 56 GTexel/s (+47.9%) 37.86 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1750 MHz (+650 MHz) 1100 MHz
Максимальная частота 1750 MHz (+567 MHz) 1183 MHz
Количество транзисторов 7200 millions (+5000 millions) 2200 millions
Технологический процесс 6 nm (-8 nm) 14 nm
Архитектура Generation 12.7 GCN 4.0
Графическое ядро DG2-128 Lexa
Размер кристалла 157 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+256) 512
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16
Ray Tracing ядра 6 -
Tensor ядра 96 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-20 W) 50 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина - 145 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 2.0 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc A310
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon RX 550
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии