Что лучше: Intel Arc A380 на 6 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX TITAN X 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX TITAN X. Она быстрее на 109 %.
Различные тесты видеокарт Arc A380 и GeForce GTX TITAN X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A380 и GeForce GTX TITAN X.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| A380 | GTX TITAN X | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 108-128 | 142-162 |
| Средние (1080p) | 83-103 | 117-137 |
| Высокие (1080p) | 73-93 | 107-127 |
| Ультра (1080p) | 58-78 | 92-112 |
Характеристики видеокарт Arc A380 и GeForce GTX TITAN X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Объем памяти | 6 GB | 12 GB (+6 GB) |
| Частота памяти | 1937 MHz (+184 MHz) | 1753 MHz |
| Пропускная способность | 186 GB/s | 336.6 GB/s (+150.6 GB/s) |
| Шина памяти | 96 Bit | 384 Bit (+288 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Arc A380 и GeForce GTX TITAN X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 4.2 TFLOPS | 6.69 TFLOPS (+59.3%) |
| Скорость заполнения пикселей | 65.6 GPixel/s | 104.5 GPixel/s (+59.3%) |
| Скорость текстурирования | 131.2 GTexel/s | 209.1 GTexel/s (+59.4%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 2000 MHz (+1000 MHz) | 1000 MHz |
| Максимальная частота | 2050 MHz (+961 MHz) | 1089 MHz |
| Количество транзисторов | 7200 millions | 8000 millions (+800 millions) |
| Технологический процесс | 6 nm (-22 nm) | 28 nm |
| Архитектура | Generation 12.7 | Maxwell 2.0 |
| Графическое ядро | DG2-128 | GM200 |
| Размер кристалла | 157 mm² | 601 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 1024 | 3072 (+2048) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 64 | 192 (+128) |
| Растровые блоки (ROPs) | 32 | 96 (+64) |
| Ray Tracing ядра | 8 | - |
| Tensor ядра | 128 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 75 W (-175 W) | 250 W |
| Рекомендуемый блок питания | 250 W (-350 W) | 600 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 222 mm (-45 mm) | 267 mm |
| Ширина | 114 mm | 111 mm (-3 mm) |
| Высота | 42 mm | 38 mm (-4 mm) |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| Поддержка DLSS | Да | Нет |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 5.2 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии