1VS1

Arc A380 против UHD Graphics 620

Что лучше: Intel Arc A380 на 6 GB (GDDR6) или Intel UHD Graphics 620 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Arc A380. Она быстрее на 500 %.

A380 Подходит для 51% игр
Graphics 620 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (2000 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (14 июня 2022 vs 01 сентября 2017)
  • На 60 W энергоэффективнее (15 W vs 75 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc A380 и UHD Graphics 620, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc A380
6217 (+496.1%)
UHD Graphics 620
1043

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A380 и UHD Graphics 620.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
A380 Graphics 620
Низкие (720p) 130-150 66-86
Средние (1080p) 105-125 41-61
Высокие (1080p) 95-115 31-51
Ультра (1080p) 80-100 16-36

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc A380 и UHD Graphics 620, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A380 Graphics 620

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 System Shared
Объем памяти 6 GB -
Частота памяти 1937 MHz -
Пропускная способность 186 GB/s -
Шина памяти 96 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc A380 и UHD Graphics 620, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.2 TFLOPS (+1005.3%) 0.38 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 65.6 GPixel/s (+2086.7%) 3 GPixel/s
Скорость текстурирования 131.2 GTexel/s (+446.7%) 24 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2000 MHz (+1700 MHz) 300 MHz
Максимальная частота 2050 MHz (+1050 MHz) 1000 MHz
Количество транзисторов 7200 millions -
Технологический процесс 6 nm (-8 nm) 14 nm
Архитектура Generation 12.7 Generation 9.5
Графическое ядро DG2-128 Kaby Lake GT2
Размер кристалла 157 mm² -

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+832) 192
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+40) 24
Растровые блоки (ROPs) 32 (+29) 3
Ray Tracing ядра 8 -
Tensor ядра 128 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 15 W (-60 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 222 mm -
Ширина 114 mm -
Высота 42 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 Ring Bus
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin -
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc A380
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
UHD Graphics 620
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии