1VS1

Arc A380 против UHD Graphics 630

Что лучше: Intel Arc A380 на 6 GB (GDDR6) или Intel UHD Graphics 630 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Arc A380. Она быстрее на 406.3 %.

A380 Подходит для 51% игр
Graphics 630 Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (2000 MHz vs 350 MHz)
  • Видеокарта новее (14 июня 2022 vs 01 октября 2017)
  • На 60 W энергоэффективнее (15 W vs 75 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc A380 и UHD Graphics 630, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc A380
6217 (+401.8%)
UHD Graphics 630
1239

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A380 и UHD Graphics 630.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
A380 Graphics 630
Низкие (720p) 61-81 23-43
Средние (1080p) 46-66 13-33
Высокие (1080p) 31-51 0-10
Ультра (1080p) 16-36 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc A380 и UHD Graphics 630, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A380 Graphics 630

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 System Shared
Объем памяти 6 GB -
Частота памяти 1937 MHz -
Пропускная способность 186 GB/s -
Шина памяти 96 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc A380 и UHD Graphics 630, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.2 TFLOPS (+950%) 0.4 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 65.6 GPixel/s (+1982.5%) 3.15 GPixel/s
Скорость текстурирования 131.2 GTexel/s (+420.6%) 25.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2000 MHz (+1650 MHz) 350 MHz
Максимальная частота 2050 MHz (+1000 MHz) 1050 MHz
Количество транзисторов 7200 millions -
Технологический процесс 6 nm (-8 nm) 14 nm
Архитектура Generation 12.7 Generation 9.5
Графическое ядро DG2-128 Coffee Lake GT2
Размер кристалла 157 mm² -

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+832) 192
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+40) 24
Растровые блоки (ROPs) 32 (+29) 3
Ray Tracing ядра 8 -
Tensor ядра 128 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 15 W (-60 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 222 mm -
Ширина 114 mm -
Высота 42 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 Ring Bus
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin -
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc A380
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
UHD Graphics 630
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии