1VS1

FirePro M4000 против GeForce GTX 650 Ti

Что лучше: AMD FirePro M4000 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 650 Ti 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

FirePro M4000
4.1
GeForce GTX 650 Ti
6.6 (+61%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 650 Ti. Она быстрее на 61 %.

M4000 Подходит для 24% игр
GTX 650 Ti Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 77 W энергоэффективнее (33 W vs 110 W)
  • Выше частота памяти (1350 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (86.4 GB/s vs 64 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (928 MHz vs 675 MHz)
  • Видеокарта новее (09 октября 2012 vs 01 июля 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro M4000 и GeForce GTX 650 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro M4000
1595
GeForce GTX 650 Ti
2528 (+58.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro M4000 и GeForce GTX 650 Ti.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
M4000 GTX 650 Ti
Низкие (720p) 125-145 155-175
Средние (1080p) 100-120 130-150
Высокие (1080p) 90-110 120-140
Ультра (1080p) 75-95 105-125

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro M4000 и GeForce GTX 650 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M4000 GTX 650 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1000 MHz 1350 MHz (+350 MHz)
Пропускная способность 64 GB/s 86.4 GB/s (+22.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro M4000 и GeForce GTX 650 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.69 TFLOPS 1.43 TFLOPS (+107.2%)
Скорость заполнения пикселей 10.8 GPixel/s 14.85 GPixel/s (+37.5%)
Скорость текстурирования 21.6 GTexel/s 59.39 GTexel/s (+175%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 675 MHz 928 MHz (+253 MHz)
Количество транзисторов 1500 millions 2540 millions (+1040 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler
Графическое ядро Chelsea GK106S
Размер кристалла 123 mm² 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 768 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 32 64 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-77 W) 110 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro M4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 650 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии