1VS1

FirePro S10000 против Quadro P5200

Что лучше: AMD FirePro S10000 на 3 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P5200 16 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

FirePro S10000
12.4
Quadro P5200
31.4 (+153.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5200. Она быстрее на 153.2 %.

S10000 Подходит для 42% игр
P5200 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (240 GB/s vs 230.9 GB/s)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 3 GB)
  • Выше частота памяти (1804 MHz vs 1250 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1582 MHz vs 825 MHz)
  • На 275 W энергоэффективнее (100 W vs 375 W)
  • Видеокарта новее (11 января 2017 vs 12 ноября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro S10000 и Quadro P5200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro S10000
4768
Quadro P5200
12078 (+153.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro S10000 и Quadro P5200.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
S10000 P5200
Низкие (720p) 118-138 177-197
Средние (1080p) 93-113 152-172
Высокие (1080p) 83-103 142-162
Ультра (1080p) 68-88 127-147

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro S10000 и Quadro P5200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

S10000 P5200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 3 GB 16 GB (+13 GB)
Частота памяти 1250 MHz 1804 MHz (+554 MHz)
Пропускная способность 240 GB/s (+9.1 GB/s) 230.9 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro S10000 и Quadro P5200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.4 TFLOPS 9.01 TFLOPS (+165%)
Скорость заполнения пикселей 30.4 GPixel/s 112.6 GPixel/s (+270.4%)
Скорость текстурирования 106.4 GTexel/s 281.4 GTexel/s (+164.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 825 MHz 1582 MHz (+757 MHz)
Максимальная частота 950 MHz 1759 MHz (+809 MHz)
Количество транзисторов 4313 millions 7200 millions (+2887 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура GCN 1.0 Pascal
Графическое ядро Tahiti GP104
Размер кристалла 352 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2560 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 112 160 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 375 W 100 W (-275 W)
Рекомендуемый блок питания 750 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 305 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 2x 8-pin None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 4x mini-DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro S10000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P5200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии