1VS1

FirePro V3900 против Quadro 2000

Что лучше: AMD FirePro V3900 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro 2000 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 2000. Она быстрее на 47.1 %.

V3900 Подходит для 13% игр
2000 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (900 MHz vs 650 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 625 MHz)
  • На 12 W энергоэффективнее (50 W vs 62 W)
  • Видеокарта новее (07 февраля 2012 vs 24 декабря 2010)
  • Больше пропускная способность (41.6 GB/s vs 28.8 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro V3900 и Quadro 2000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro V3900
640
Quadro 2000
947 (+48%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro V3900 и Quadro 2000.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
V3900 2000
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro V3900 и Quadro 2000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

V3900 2000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 900 MHz (+250 MHz) 650 MHz
Пропускная способность 28.8 GB/s 41.6 GB/s (+12.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro V3900 и Quadro 2000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.62 TFLOPS (+29.2%) 0.48 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5.2 GPixel/s (+4%) 5 GPixel/s
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s 20 GTexel/s (+28.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+25 MHz) 625 MHz
Количество транзисторов 716 millions 1170 millions (+454 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Fermi
Графическое ядро Turks GF106
Размер кристалла 118 mm² 238 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 480 (+288) 192
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-12 W) 62 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm (-10 mm) 178 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.1 1x DVI, 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro V3900
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro 2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии