1VS1

FirePro V5900 против Quadro 4000M

Что лучше: AMD FirePro V5900 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro 4000M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro V5900. Она быстрее на 0 %.

V5900 Подходит для 20% игр
4000M Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 475 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (24 мая 2011 vs 22 февраля 2011)
  • Выше частота памяти (625 MHz vs 500 MHz)
  • Больше пропускная способность (80 GB/s vs 64 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro V5900 и Quadro 4000M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro V5900
1265
Quadro 4000M
1278 (+1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro V5900 и Quadro 4000M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro V5900 и Quadro 4000M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

V5900 4000M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 500 MHz 625 MHz (+125 MHz)
Пропускная способность 64 GB/s 80 GB/s (+16 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro V5900 и Quadro 4000M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.61 TFLOPS 0.64 TFLOPS (+4.9%)
Скорость заполнения пикселей 19.2 GPixel/s (+188.7%) 6.65 GPixel/s
Скорость текстурирования 19.2 GTexel/s 26.6 GTexel/s (+38.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz (+125 MHz) 475 MHz
Количество транзисторов 2640 millions (+690 millions) 1950 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 3 Fermi
Графическое ядро Cayman GF104
Размер кристалла 389 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 (+176) 336
Текстурные блоки (TMUs) 32 56 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-25 W) 100 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 229 mm -
Ширина 112 mm -
Высота 19 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro V5900
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro 4000M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии