1VS1

FirePro W4190M против Radeon RX 460

Что лучше: AMD FirePro W4190M на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 460 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 460. Она быстрее на 256.7 %.

W4190M Подходит для 16% игр
RX 460 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 64 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1090 MHz vs 825 MHz)
  • Видеокарта новее (08 августа 2016 vs 12 ноября 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W4190M и Radeon RX 460, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W4190M
1151
Radeon RX 460
4102 (+256.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W4190M и Radeon RX 460.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
RX 460
Низкие (720p) 23-43 53-73
Средние (1080p) 13-33 38-58
Высокие (1080p) 0-10 23-43
Ультра (1080p) 0-10 8-28

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W4190M и Radeon RX 460, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W4190M RX 460

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1000 MHz 1750 MHz (+750 MHz)
Пропускная способность 64 GB/s 112 GB/s (+48 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W4190M и Radeon RX 460, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.69 TFLOPS 2.15 TFLOPS (+211.6%)
Скорость заполнения пикселей 7.2 GPixel/s 19.2 GPixel/s (+166.7%)
Скорость текстурирования 21.6 GTexel/s 67.2 GTexel/s (+211.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 825 MHz 1090 MHz (+265 MHz)
Максимальная частота 900 MHz 1200 MHz (+300 MHz)
Количество транзисторов 950 millions 3000 millions (+2050 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура GCN 1.0 GCN 4.0
Графическое ядро Opal Baffin
Размер кристалла 77 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 896 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 24 56 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 170 mm
Толщина слота - 2 slot's
Энергопотребление (TDP) - 75 W
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W4190M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 460
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии