1VS1

FirePro W5100 против FirePro W7000

Что лучше: AMD FirePro W5100 на 4 GB (GDDR5) или AMD FirePro W7000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro W7000. Она быстрее на 42.3 %.

W5100 Подходит для 30% игр
W7000 Подходит для 38% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1200 MHz)
  • На 100 W энергоэффективнее (50 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (31 марта 2014 vs 13 июня 2012)
  • Больше пропускная способность (153.6 GB/s vs 96 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (950 MHz vs 930 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W5100 и FirePro W7000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W5100
2989
FirePro W7000
4253 (+42.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W5100 и FirePro W7000.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
W5100 W7000
Низкие (720p) 40-60 53-73
Средние (1080p) 30-50 38-58
Высокие (1080p) 15-35 23-43
Ультра (1080p) 0-10 8-28

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W5100 и FirePro W7000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W5100 W7000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1500 MHz (+300 MHz) 1200 MHz
Пропускная способность 96 GB/s 153.6 GB/s (+57.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W5100 и FirePro W7000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.43 TFLOPS 2.43 TFLOPS (+69.9%)
Скорость заполнения пикселей 14.88 GPixel/s 30.4 GPixel/s (+104.3%)
Скорость текстурирования 44.64 GTexel/s 76 GTexel/s (+70.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 930 MHz 950 MHz (+20 MHz)
Количество транзисторов 2080 millions 2800 millions (+720 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 2.0 GCN 1.0
Графическое ядро Bonaire Pitcairn
Размер кристалла 160 mm² 212 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 1280 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 48 80 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-100 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 173 mm (-69 mm) 242 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.2 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W5100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro W7000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии