1VS1

FirePro W7170M против Tesla M40

Что лучше: AMD FirePro W7170M на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla M40 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Tesla M40. Она быстрее на 231.7 %.

W7170M Подходит для 33% игр
M40 Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • На 150 W энергоэффективнее (100 W vs 250 W)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (288.4 GB/s vs 160 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (948 MHz vs 723 MHz)
  • Видеокарта новее (10 ноября 2015 vs 02 октября 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W7170M и Tesla M40, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W7170M
3162
Tesla M40
10448 (+230.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W7170M и Tesla M40.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
W7170M M40
Низкие (720p) 41-61 96-116
Средние (1080p) 31-51 71-91
Высокие (1080p) 16-36 61-81
Ультра (1080p) 0-10 46-66

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W7170M и Tesla M40, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W7170M M40

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 12 GB (+8 GB)
Частота памяти 1250 MHz 1502 MHz (+252 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s 288.4 GB/s (+128.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W7170M и Tesla M40, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.96 TFLOPS 6.83 TFLOPS (+130.7%)
Скорость заполнения пикселей 23.14 GPixel/s 106.8 GPixel/s (+361.5%)
Скорость текстурирования 92.54 GTexel/s 213.5 GTexel/s (+130.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 723 MHz 948 MHz (+225 MHz)
Количество транзисторов 5000 millions 8000 millions (+3000 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 3.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Amethyst GM200
Размер кристалла 366 mm² 601 mm²
Максимальная частота - 1112 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 3072 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 128 192 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 32 96 (+64)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-150 W) 250 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 8-pin EPS
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W7170M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla M40
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии