1VS1

FirePro W9000 против Radeon Pro 5500M

Что лучше: AMD FirePro W9000 на 6 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5500M 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5500M. Она быстрее на 10 %.

W9000 Подходит для 51% игр
Pro 5500M Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (264 GB/s vs 192 GB/s)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 6 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1375 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 975 MHz)
  • На 189 W энергоэффективнее (85 W vs 274 W)
  • Видеокарта новее (13 ноября 2019 vs 14 июня 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W9000 и Radeon Pro 5500M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W9000
6138
Radeon Pro 5500M
6782 (+10.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W9000 и Radeon Pro 5500M.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
W9000 Pro 5500M
Низкие (720p) 129-149 134-154
Средние (1080p) 104-124 109-129
Высокие (1080p) 94-114 99-119
Ультра (1080p) 79-99 84-104

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W9000 и Radeon Pro 5500M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W9000 Pro 5500M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 6 GB 8 GB (+2 GB)
Частота памяти 1375 MHz 1500 MHz (+125 MHz)
Пропускная способность 264 GB/s (+72 GB/s) 192 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+256 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W9000 и Radeon Pro 5500M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.99 TFLOPS 4.45 TFLOPS (+11.5%)
Скорость заполнения пикселей 31.2 GPixel/s 46.4 GPixel/s (+48.7%)
Скорость текстурирования 124.8 GTexel/s 139.2 GTexel/s (+11.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 975 MHz 1000 MHz (+25 MHz)
Количество транзисторов 4313 millions 6400 millions (+2087 millions)
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура GCN 1.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Tahiti Navi 14
Размер кристалла 352 mm² 158 mm²
Максимальная частота - 1450 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+512) 1536
Текстурные блоки (TMUs) 128 (+32) 96
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 274 W 85 W (-189 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 279 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов 6x mini-DisplayPort 1.2, 1x SDI Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W9000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии