1VS1

FireStream 9170 против GeForce GTX 580

Что лучше: AMD FireStream 9170 на 2 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 580 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

FireStream 9170
1.7
GeForce GTX 580
12 (+605.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 580. Она быстрее на 605.9 %.

9170 Подходит для 13% игр
GTX 580 Подходит для 41% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.5 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (777 MHz vs 772 MHz)
  • На 139 W энергоэффективнее (105 W vs 244 W)
  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 802 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.4 GB/s vs 51.33 GB/s)
  • Видеокарта новее (09 ноября 2010 vs 08 ноября 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FireStream 9170 и GeForce GTX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FireStream 9170
647
GeForce GTX 580
4613 (+613%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FireStream 9170 и GeForce GTX 580.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
9170 GTX 580
Низкие (720p) 20-40 78-98
Средние (1080p) 10-30 58-78
Высокие (1080p) 0-10 43-63
Ультра (1080p) 0-10 28-48

Характеристики

Характеристики видеокарт FireStream 9170 и GeForce GTX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9170 GTX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+0.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 802 MHz 1002 MHz (+200 MHz)
Пропускная способность 51.33 GB/s 192.4 GB/s (+141.1 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FireStream 9170 и GeForce GTX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.5 TFLOPS 1.58 TFLOPS (+216%)
Скорость заполнения пикселей 12.43 GPixel/s 24.7 GPixel/s (+98.7%)
Скорость текстурирования 12.43 GTexel/s 49.41 GTexel/s (+297.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 777 MHz (+5 MHz) 772 MHz
Количество транзисторов 666 millions 3000 millions (+2334 millions)
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура TeraScale Fermi 2.0
Графическое ядро RV670 GF110
Размер кристалла 192 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 512 (+192)
Текстурные блоки (TMUs) 16 64 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 16 48 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 105 W (-139 W) 244 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-250 W) 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 241 mm (-26 mm) 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL - 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FireStream 9170
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии