Что лучше: AMD FireStream 9370 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon HD 7870 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7870. Она быстрее на 81.8 %.
Различные тесты видеокарт FireStream 9370 и Radeon HD 7870, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FireStream 9370 и Radeon HD 7870.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
9370 | HD 7870 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 54-74 | 78-98 |
Средние (1080p) | 39-59 | 58-78 |
Высокие (1080p) | 24-44 | 43-63 |
Ультра (1080p) | 9-29 | 28-48 |
Характеристики видеокарт FireStream 9370 и Radeon HD 7870, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 4 GB (+2 GB) | 2 GB |
Частота памяти | 1150 MHz | 1200 MHz (+50 MHz) |
Пропускная способность | 147.2 GB/s | 153.6 GB/s (+6.4 GB/s) |
Шина памяти | 256 Bit | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для FireStream 9370 и Radeon HD 7870, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 2.64 TFLOPS (+3.1%) | 2.56 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 26.4 GPixel/s | 32 GPixel/s (+21.2%) |
Скорость текстурирования | 66 GTexel/s | 80 GTexel/s (+21.2%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 825 MHz | 1000 MHz (+175 MHz) |
Количество транзисторов | 2154 millions | 2800 millions (+646 millions) |
Технологический процесс | 40 nm | 28 nm (-12 nm) |
Архитектура | TeraScale 2 | GCN 1.0 |
Графическое ядро | Cypress | Pitcairn |
Размер кристалла | 334 mm² | 212 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 1600 (+320) | 1280 |
Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 80 |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 32 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 225 W | 175 W (-50 W) |
Рекомендуемый блок питания | 550 W | 450 W (-100 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 267 mm | 241 mm (-26 mm) |
Ширина | 111 mm | - |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Разъемы для мониторов | 1x DisplayPort 1.1 | 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_1) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 (+0.2) |
OpenCL | 1.2 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии