1VS1

GRID K2 против FirePro W7000

Что лучше: Nvidia GRID K2 на 4 GB (GDDR5) или AMD FirePro W7000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro W7000. Она быстрее на 56.3 %.

K2 Подходит для 29% игр
W7000 Подходит для 38% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1200 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 153.6 GB/s)
  • Видеокарта новее (11 мая 2013 vs 13 июня 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (950 MHz vs 745 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (150 W vs 225 W)
  • Занимает меньше места в корпусе

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GRID K2 и FirePro W7000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GRID K2
2737
FirePro W7000
4253 (+55.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GRID K2 и FirePro W7000.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
Низкие (720p) 82-102 124-144
Средние (1080p) 67-87 99-119
Высокие (1080p) 52-72 89-109
Ультра (1080p) 37-57 74-94

Характеристики

Характеристики видеокарт GRID K2 и FirePro W7000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K2 W7000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1250 MHz (+50 MHz) 1200 MHz
Пропускная способность 160 GB/s (+6.4 GB/s) 153.6 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GRID K2 и FirePro W7000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.29 TFLOPS 2.43 TFLOPS (+6.1%)
Скорость заполнения пикселей 23.84 GPixel/s 30.4 GPixel/s (+27.5%)
Скорость текстурирования 95.36 GTexel/s (+25.5%) 76 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 745 MHz 950 MHz (+205 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions (+740 millions) 2800 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler GCN 1.0
Графическое ядро GK104 Pitcairn
Размер кристалла 294 mm² 212 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 (+256) 1280
Текстурные блоки (TMUs) 128 (+48) 80
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W 150 W (-75 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W 450 W (-100 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 267 mm 242 mm (-25 mm)
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов No outputs 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
CUDA 3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GRID K2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro W7000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии