1VS1

GRID K280Q против Tesla K20m

Что лучше: Nvidia GRID K280Q на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla K20m 5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Tesla K20m. Она быстрее на 55.4 %.

K280Q Подходит для 30% игр
K20m Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (745 MHz vs 706 MHz)
  • Видеокарта новее (28 июня 2013 vs 05 января 2013)
  • Больше объем памяти (5 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1300 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (208 GB/s vs 160 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GRID K280Q и Tesla K20m, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GRID K280Q
2840
Tesla K20m
4432 (+56.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GRID K280Q и Tesla K20m.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
Низкие (720p) 83-103 125-145
Средние (1080p) 68-88 100-120
Высокие (1080p) 53-73 90-110
Ультра (1080p) 38-58 75-95

Характеристики

Характеристики видеокарт GRID K280Q и Tesla K20m, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K280Q K20m

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 5 GB (+1 GB)
Частота памяти 1250 MHz 1300 MHz (+50 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s 208 GB/s (+48 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 320 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GRID K280Q и Tesla K20m, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.29 TFLOPS 3.52 TFLOPS (+53.7%)
Скорость заполнения пикселей 23.84 GPixel/s 36.71 GPixel/s (+54%)
Скорость текстурирования 95.36 GTexel/s 146.8 GTexel/s (+53.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 745 MHz (+39 MHz) 706 MHz
Количество транзисторов 3540 millions 7080 millions (+3540 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Kepler
Графическое ядро GK104 GK110
Размер кристалла 294 mm² 561 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 2496 (+960)
Текстурные блоки (TMUs) 128 208 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 32 40 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W 225 W
Рекомендуемый блок питания 550 W 550 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов No outputs No outputs
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin + 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GRID K280Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla K20m
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии