1VS1

GRID M60-1Q против FirePro S9050

Что лучше: Nvidia GRID M60-1Q на 1 GB (GDDR5) или AMD FirePro S9050 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro S9050. Она быстрее на 32.3 %.

M60-1Q Подходит для 34% игр
S9050 Подходит для 43% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (30 августа 2015 vs 07 августа 2014)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1375 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (264 GB/s vs 160.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (900 MHz vs 557 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GRID M60-1Q и FirePro S9050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GRID M60-1Q
3695
FirePro S9050
4901 (+32.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GRID M60-1Q и FirePro S9050.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
M60-1Q S9050
Низкие (720p) 51-71 67-87
Средние (1080p) 41-61 52-72
Высокие (1080p) 26-46 37-57
Ультра (1080p) 6-26 22-42

Характеристики

Характеристики видеокарт GRID M60-1Q и FirePro S9050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M60-1Q S9050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 12 GB (+11 GB)
Частота памяти 1253 MHz 1375 MHz (+122 MHz)
Пропускная способность 160.4 GB/s 264 GB/s (+103.6 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GRID M60-1Q и FirePro S9050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.83 TFLOPS (+49.5%) 3.23 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 75.39 GPixel/s (+161.8%) 28.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 150.8 GTexel/s (+49.6%) 100.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 557 MHz 900 MHz (+343 MHz)
Максимальная частота 1178 MHz -
Количество транзисторов 5200 millions (+887 millions) 4313 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell 2.0 GCN 1.0
Графическое ядро GM204 Tahiti
Размер кристалла 398 mm² 352 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+256) 1792
Текстурные блоки (TMUs) 128 (+16) 112
Растровые блоки (ROPs) 64 (+32) 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W 225 W
Рекомендуемый блок питания 550 W 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 254 mm (-13 mm)
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов No outputs 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -
CUDA 5.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GRID M60-1Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro S9050
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии