1VS1

GeForce 315M против GeForce GTX 1060 Mobile

Что лучше: Nvidia GeForce 315M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 315M
0.3
GeForce GTX 1060 Mobile
21.2 (+6966.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1060 Mobile. Она быстрее на 6966.7 %.

315M Подходит для 0% игр
GTX 1060 Mobile Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • На 66 W энергоэффективнее (14 W vs 80 W)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (2002 MHz vs 790 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.2 GB/s vs 12.64 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1405 MHz vs 606 MHz)
  • Видеокарта новее (18 августа 2016 vs 01 декабря 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 315M и GeForce GTX 1060 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 315M
115
GeForce GTX 1060 Mobile
8161 (+6996.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 315M и GeForce GTX 1060 Mobile.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
315M
Низкие (720p) 20-30 127-147
Средние (1080p) 10-20 102-122
Высокие (1080p) 0-10 92-112
Ультра (1080p) 0-10 77-97

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 315M и GeForce GTX 1060 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

315M GTX 1060 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 6 GB (+5.5 GB)
Частота памяти 790 MHz 2002 MHz (+1212 MHz)
Пропускная способность 12.64 GB/s 192.2 GB/s (+179.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 315M и GeForce GTX 1060 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.04 TFLOPS 4.28 TFLOPS (+10600%)
Скорость заполнения пикселей 2.42 GPixel/s 80.21 GPixel/s (+3214.5%)
Скорость текстурирования 4.85 GTexel/s 133.7 GTexel/s (+2656.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 606 MHz 1405 MHz (+799 MHz)
Количество транзисторов 260 millions 4400 millions (+4140 millions)
Технологический процесс 40 nm 16 nm (-24 nm)
Архитектура Tesla 2.0 Pascal
Графическое ядро GT218 GP106
Размер кристалла 57 mm² 200 mm²
Максимальная частота - 1671 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 1280 (+1264)
Текстурные блоки (TMUs) 8 80 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 4 48 (+44)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 14 W (-66 W) 80 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.2 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 315M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 1060 Mobile
3.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии