1VS1

GeForce 6600 GT против HD Graphics 530

Что лучше: Nvidia GeForce 6600 GT на 0.12 GB (GDDR3) или Intel HD Graphics 530 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 6600 GT
0.4
HD Graphics 530
2.6 (+550%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 530. Она быстрее на 550 %.

6600 GT Подходит для 2% игр
Graphics 530 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (500 MHz vs 350 MHz)
  • Видеокарта новее (05 августа 2015 vs 12 августа 2004)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 6600 GT и HD Graphics 530, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 6600 GT
143
HD Graphics 530
996 (+596.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 6600 GT и HD Graphics 530.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops Cold War
6600 GT Graphics 530
Низкие (720p) 35-45 35-45
Средние (1080p) 25-35 25-35
Высокие (1080p) 10-20 10-20
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 6600 GT и HD Graphics 530, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

6600 GT Graphics 530

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 System Shared
Объем памяти 0.12 GB -
Частота памяти 500 MHz -
Пропускная способность 16 GB/s -
Шина памяти 128 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 6600 GT и HD Graphics 530, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 2 GPixel/s 2.85 GPixel/s (+42.5%)
Скорость текстурирования 4 GTexel/s 22.8 GTexel/s (+470%)
Производительность (FP32) - 0.36 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz (+150 MHz) 350 MHz
Количество транзисторов 146 millions -
Технологический процесс 110 nm 14 nm (-96 nm)
Архитектура Curie Generation 9.0
Графическое ядро NV43 Skylake GT2
Размер кристалла 154 mm² 123 mm²
Максимальная частота - 950 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 8 24 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 (+1) 3
CUDA-ядра (Stream Processors) - 192

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Энергопотребление (TDP) - 15 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 12 (12_1)
OpenGL 2 4.6 (+2.6)
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 6600 GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 530
1.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии